Air France plonge dans l’immersive learning pour former son personnel navigant

Immersive learning et réalité virtuelle : des pratiques pédagogiques accessibles à tous.

Le 360° et la réalité virtuelle se démocratisent chaque jour et se positionnent désormais comme une véritable modalité pédagogique accessible et pertinente. La réduction continue des coûts, les cas d’usage de plus en plus nombreux, la fiabilité de l’écosystème, la décomplexification de l’environnement technique et les évolutions des dispositifs favorisent l’immersive learning VR.

Speedernet se positionne comme un acteur majeur de cette modalité. Les compétences pédagogiques issues de 20 ans d’expérience dans le digital learning et l’innovation qui est l’ADN de l’entreprise depuis toujours, ont permis l’émergence de Speedernet Sphere. Cet outil de référence permet à des non informaticiens de concevoir leurs propres expériences de réalité virtuelle. Ils peuvent ensuite les diffuser sur tout type de devices (PC, tablettes, smartphones, cardboards, casques légers type Lenovo Mirage Solo et casques lourds type HTC Vive) à travers un simple navigateur web.

L’immersive learning, la solution idéale pour Air France.

L’expérience Air France constitue un modèle des plus intéressants qui mêle plusieurs typologies de projets : conception de contenus internalisée ou externalisée et usage innovant dans leurs modalités car elles vont du distant au présentiel augmenté.

Air France a besoin de former son personnel navigant, en tenant compte de contraintes liées au métier. Les formations sur les différents types de process se font en présentiel et s’appuient sur des ressources immersives de type 360° ou VR qui peuvent être créées et maintenues en interne.

Pour répondre à ce besoin, Speedernet a présenté l’outil Speedernet Sphere qui a convaincu Air France de sa pertinence dans ce contexte. Il permet à la fois la production externalisée via le studio créatif de Speedernet et la production internalisée par Air France. Il offre également une approche industrialisée pour répondre à des logiques de qualité/coûts.

Le premier projet basé sur de la photo a permis d’entériner le modèle. Le contenu est déployé sur la plateforme LMS d’Air France. Il est joué en 360° sur des tablettes aussi bien que sur un casque lourd de type Oculus Rift et des casques plus légers. Air France produit via Speedernet Sphere des ressources de ce type qui seront suivies à distance via un simple navigateur web. Ces ressources seront trackées dans la plateforme LMS grâce à la norme Scorm.

La deuxième approche a vu naître un projet 3D au sein de notre studio et la modélisation d’une partie d’un Boeing 787. L’objectif étant de totalement immerger le personnel navigant dans leur environnement métier.

immersive learning air france speedernet 3D

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Modélisation 3D de l’intérieur d’un Boeing 787 réalisée par notre studio.

Evolution de l’immersive learning chez Air France ?

D’autres projets de ce type vont se concrétiser et seront menés dans un premier temps par notre studios. Par la suite, grâce à des bibliothèques fournis dans l’outil, ces projets pourront directement être menés par les formateurs d’Air France. Ces derniers utiliseront les possibilités d’activités multiples au sein de Speedernet Sphere pour scénariser leurs formations.

Air France va continuer de déployer ses formations immersives sur sa plateforme LMS et les dispositifs ciblés sont tablettes, Oculus Rift, des casques autonomes type Oculus Go ou Lenovo Mirage Solo. Une flotte importante équipera le centre de formation Air France qui pourra déployer largement ses différentes expériences.

 

Si comme Air France, vous désirez passer à l’immersive learning, n’hésitez pas à nous contacter ! Nous répondrons également à toutes vos questions dans les commentaires.

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